Construção ilimitada da torre
O fornecedor não indica um teto fixo de andares no jogo base. Cada andar bem-sucedido multiplica o montante acumulado. A escolha continua entre recolher e continuar. Isto descreve a torre, não um prémio monetário ilimitado nem uma subida garantidamente segura.
Triple Build: três lançamentos automáticos
Um andar Triple Build aleatório inicia três lançamentos automáticos. Cada um tem multiplicador acima de 1× e até 3×. É uma função própria, diferente da ronda de dez andares, e não corresponde a três rodadas grátis.
A função introduz uma sequência automática na construção normal. O multiplicador máximo não é um valor típico ou garantido em cada lançamento. Leia o resultado liquidado em vez de pressupor três multiplicadores máximos.

A ronda de dez andares e a regra de 0×
A ronda de bónus coloca dez andares automaticamente. Os multiplicadores são 0× ou 2× e superiores. Um 0× remove o último multiplicador positivo aplicado. Esta reversão é essencial: não significa simplesmente multiplicar todo o valor corrente por zero.
Por exemplo, se o último multiplicador positivo foi 2×, um andar posterior de 0× remove essa contribuição. Acompanhe a sequência e o resultado final em vez de somar todas as etiquetas positivas. Dez lançamentos não garantem dez resultados positivos.

Barra de progresso: a via automática
Cada aposta contribui para a barra. Aos 100%, a ronda começa automaticamente. O fornecedor não indica um número universal de apostas necessário. Não presuma que dez rondas enchem sempre o contador.
Observe a barra no cliente ativo, sobretudo ao alterar apostas ou sair da sessão. Não presuma transferência de progresso entre operadores, contas ou sessões sem indicação nas regras.

Buy Bonus e Double Chance
| Opção | Custo publicado | Exemplo com aposta base de 10 unidades |
|---|---|---|
| Buy Bonus | 100× a aposta selecionada | 1.000 unidades pela compra |
| Double Chance | Acréscimo de 25% à aposta | 2,5 unidades extra; 12,5 no total |
| Re-Buy | 70% do ganho anterior elegível | 70 unidades se esse ganho foi 100 |
Buy Bonus compra a entrada na ronda, não um resultado lucrativo. Double Chance altera a probabilidade de ativação mediante custo extra. Não duplica todos os pagamentos nem garante o bónus. Nenhuma destas opções é uma oferta de boas-vindas do casino.
Recolha de 50%: o valor assegurado permanece guardado
A partir de 3×, pode assegurar metade do ganho atual uma vez por ronda. A outra metade fica ativa. São valores com exposição distinta: resultados posteriores não afetam a metade guardada, mas a outra continua em jogo.
Numa aposta de 10 unidades a 4×, o valor bruto atual é 40. A recolha parcial guarda 20 e deixa 20 ativos. O exemplo explica apenas a divisão; não recomenda 4× como objetivo.

Re-Buy é um novo custo após uma perda
Re-Buy pode aparecer após uma perda precedida imediatamente por pelo menos 10×. A opção é breve, limitada a uma vez por ronda e exige saldo suficiente. Custa 70% desse ganho anterior.
Um ganho elegível de 100 unidades implica, assim, uma continuação de 70 unidades. É nova despesa, não reembolso. Decida antecipadamente se usará a função. Um temporizador curto pode transformar a perda numa compra precipitada. Pode recusar a oferta.

Perguntas sobre Tower Rush 2
Double Chance duplica os ganhos?
Não. Duplica a probabilidade de ativar a ronda por um acréscimo de 25% à aposta; não duplica todos os pagamentos.
Quanto custa Buy Bonus?
O preço publicado é 100 vezes a aposta. Uma aposta de 10 unidades corresponde a uma compra de bónus de 1.000 unidades.
O que faz um andar de bónus de 0×?
Remove o multiplicador positivo mais recentemente aplicado na ronda de dez andares.
Re-Buy é uma segunda tentativa gratuita?
Não. Custa 70% do ganho elegível imediatamente anterior à perda e exige saldo suficiente.


